华立也口腔溃疡了,最近貌似得这病的人不在少数,我想应该是天气热和上火的原因吧。
自己前不久也得了,不过不是溃疡,而是起泡,学名叫单纯疱疹吧。长在下嘴皮的两颗水泡,真疼。时常湿润着倒没事,晚上睡觉嘴皮慢慢变干,第二天就有很多淤血在嘴上和皮下。必须花长时间清理,很麻烦。
虽然后来吃药慢慢好了,知道了是因为病毒引起的,跟上火不着边,不过还是提醒各位多吃些清淡的食物吧~嘿嘿。
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华立也口腔溃疡了,最近貌似得这病的人不在少数,我想应该是天气热和上火的原因吧。
自己前不久也得了,不过不是溃疡,而是起泡,学名叫单纯疱疹吧。长在下嘴皮的两颗水泡,真疼。时常湿润着倒没事,晚上睡觉嘴皮慢慢变干,第二天就有很多淤血在嘴上和皮下。必须花长时间清理,很麻烦。
虽然后来吃药慢慢好了,知道了是因为病毒引起的,跟上火不着边,不过还是提醒各位多吃些清淡的食物吧~嘿嘿。

说真的,看到包装后,我还不知道有这么一款作品。不过里面的歌曲,大多都是在《DJMax-黑色方块》里出现过的,应该也是家族作品吧~总之,作为 DJMax 的爱好者,不能不把好东西发出来的。
怎么说呢,其实 DJMax 的合作伙伴弄出来的音乐,都是我喜欢的类型。虽然手上已经有一张 UMD,可怎么样听,都还是觉得有不一样的感觉呢。
然后,附带提一下,最近又回到好听音乐网去听歌了,就顺便发一张《DJMAX TECHNIKA Special Track》的系列曲目,大家去欣赏一下吧。
果然,豆子真的很强,像神人一样。相比起来,我真的很羡慕他能有这么好的逻辑思维能力。
刚刚看完他写的 XSLT 的制作方式,写了很多,都是具有具体针对性的,逻辑性虽然不大好,不过罗列出来的都是容易犯错的地方。非常推荐大家去看看——《关于洛克龙阁使用XSLT模版引擎的一些使用心得和皮肤制作方法》。
下面,我来补充一下在帅豆的文章里说了不是很明白,或者不知道是啥东西的地方,其中一个当然是充满邪恶的 <xsl:param.../> 语句。
这个语句的 name 名是可以自定义的,随便乱写什么都可以。不过要说明一下,在调用你自己命名的 name 的时候,是有关联性的,必须是你将参数调用进来时候的节点下属才行。我们以一个例子来解释一下,首先,我们定义一个用来调用的区块(一般存在于 UI.xsl 里)。
- <!--定义一个模板区块,那么,就叫 my_demo 把,——我的例子-->
- <xsl:template name="my_demo">
- <!--然后,创建一个参数 myParAAAAm,我的参数~我尽量把能自定义的变量写得乱一些,这样大家可能会好理解些-->
- <xsl:param name="myParAAAAm"/>
- <!--然后,我们输出这个参数下的一个方法,就用公告举例吧(这里我们先不管到底有没有 Affiche 这个方法,我就是想要调用这东西,咋滴?不行吗?^_^)-->
- <xsl:value-of select="$myParAAAAm.Affiche"/>
- </xsl:template>
自 Roclog 从 2007 年低出生以来,到现在也有一年多了。想想当时只是因为不服输,一个人在捣鼓的东西,现在有很多热心的朋友来捧场,真的感到很开心。
前几个版本更新得比较勤快,不过从 v4 之后,也就没有那么疯狂的更新动作了,我想给大家的,是个逐步稳定的单用户博客平台。
其实我可以想象这个系统在十年,或者几十年后,会成为一个什么样的系统。是比较落后、过时,还是一直发展、强大下去?不得而知,不过,有了大家的激情和热心,我有了继续创作的动力,既然不能给大家保证什么,我也要说,谢谢大家了。

自从 2007 年 9 月份推出这个游戏,我就开始尝试,当时没有汉化版,玩起来那个痛苦~也只有凭感觉去理解那些剧情。而且玩了没一半,存档破损了,所以也就没有再玩下去。
后来弄了台 PSP3000,但是因为没破解,自己又不愿意花钱买个看不懂到底在讲什么的 UMD,所以一直等到现在 PSP3000 破解,然后重温了下。当然~这次下载的是汉化版的。

适用系统:Roclog v4.0.0 以上
使用方法:将主题包文件下载在本地电脑,然后通过“主题管理-安装主题”将主题安装完后,到主题设置主题目录为“iBaidu”,看到预览图即可。